不知道为什么我在豆瓣写的影评全部被折叠,究竟是得罪了哪位大神( ▼-▼ )
PS:这不是影评,且有严重剧透,写这篇是为了没有玩过游戏的人能够更大程度地体验动画的内容。
下集链接:http://movie.douban.com/review/7434529/ 已精简内容
06版的 F/SN TV版,当年还是一个纯纯的初中生的我在网上一口气看完,而对于当时刚刚入二次元的坑的人,自此以后非常不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女王的风采我甘拜在她那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是正经的。(那些年小本子没有现在那么普及的丧心病狂)
其实从现在看来,就06版的F/SN剧情从编辑剪切以及其表现手法的层次上来,不算优秀,只是难得在那年代的动漫难得没有“三无”、“暴力”、“圣母”这三大元素的动画女主角中,稀有属性”正经“的Saber甚合我口味。
09年,F/SN的UBW终于以游戏的5倍速度剧场版上映...当时我就勒个去了,虽然还没有玩游戏的我早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来的士郎(这两句话怎么也说得通),但也看得我云里来雾里去
2021-7-15 17:58
这部动漫看的挺有意思,我指的不是剧情,而是看这部动漫的时间节点,因为我现在同时追的几部动漫都看了几集处于搁置状态,回大连的火车上我也存了好几集,但都把他们扔在了一边,而在火车上用流量下载,疯狂的追这一部fate。
初始的设定很吸引我,感觉不俗套,就看得很起劲,画风也好,画质也好,很对我的路,最开始我还觉得很完美的动漫,直到真正的男主出场,并且与女主越来越暧昧为止,引起了我的一些反感。
原因我自己也分析了一下,主要还是第0话以凛为视角在叙事
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
这个所谓的Fate 动画一开始来源于游戏型月世界,有很多相关作品,三部正传分别是:06版“命运之夜”(saber线,别称fsn/fate)、UBW“命运之夜-无限剑制”(凛线)、HF“天之杯”(樱线,电影三部),一部前传:Zero,其它外传,这些作品均是围绕圣杯之战展开的,故事内核就是七位被选中的魔法师召唤英灵来争夺可以实现愿望的圣杯。
UBW大概是06版的重制版,都讲的第五次圣杯战争,但线路不同剧情有些不一样吧,Zero是前传,讲的四次圣杯战争。06版是游戏改编开山作,跳着看了两集,跟UBW剧情很像,画风老
原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.html
Fate UBW完结有一年多了。这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。
海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。人们在观看作品时
Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。
最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。
背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。
然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。
本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。
命运之夜 无限剑制:不算神作,但是有我的情怀
转载请注明网址: https://www.xrjcy.com/weishime/id-3182.html