只从看了这部剧巫师游戏在我心里的地位又登上了一个更高的台阶,以前玩游戏总是嫌这嫌那,什么npc重复脸啊、杰洛特的衣服太挫了、丹德李恩想个憨憨、精灵不够好看。直到我看了这部美剧,才知道游戏的美术设计是多么多么的牛笔,波兰设计师把好莱坞那群人吊起来打。
尼弗迦德的塑料盔甲、黑人精灵,还有其他我也懒的吐槽了,露点也丝毫提不起兴趣,这部剧就这样死了算了,不要再消费我们的情怀了,结束吧
鄙人原著七本读过,巫师3玩过三遍,借着电视剧的光给没看过原著或者没玩过游戏的人稍加科普些看不懂的地方。凭借记忆整理,有出错还望轻喷。
杰日天来到巴尔维坎这个地方遇到了伦芙芮,其实小说中伦芙芮是用整个巴尔维坎村民的姓名来要挟杰日天 。如果他不交出斯崔葛布,伦芙芮和手下就要杀掉巴尔维坎的无辜村民。为了保护村民,杰日天只好当街杀掉了伦芙芮和他的手下。伦芙芮死前并没有说出剧中让他找命运之子希里这样的话,这是编剧为了主线剧情强行靠上去的。我猜编剧实在想不出太高明的招儿。
可以说是Netflix最棒的一部中世纪魔幻剧了,个人感觉很多地方要比HBO的顶梁柱权力的游戏好,因为权力的游戏也是这个寒假刚开始刷的,震撼感完全不及巫师,这部剧最有新意的地方应该是时间线的交叉,故事分两条时间线进行,最后重合在一起,带给我的感觉非常棒,看起来很舒服也让我很期待下一步会发生什么,巫师全剧都是看点,相比之下权力的游戏太琐碎了,人物的刻画和语言实在是太多了,刻画人物全靠语言和表情,一个表情可以停顿十几秒,巫师对人物的刻画则更多运用行为来刻画,看起来更真实不做作
一口气看完,猎魔人世界的完美还原,主要讲述的大概是中文小说前2部的故事,而叶奈法的身世可能是即将出版的第7部中的内容吧,当然所有的故事都发生在巫师系列游戏之前。时隔多日,那些术士的名字实在有些忘记,而如果只接触过狂猎的玩家更是看得一头雾水吧。
再加上杰洛特、叶奈法、Ciri三条时间线来回切换,说实话是有些理解门槛,看到最后两节时间线重合时,我脑子还得转换一会儿才不至于发懵。但这也正是本剧巧妙之处,三条时间线都在以各自的速度推进(其中叶的当然是超快速推进
非原著粉,之前没了解过猎魔人这个IP, 不吹不黑,不带任何光环,看完八集摸良心评价最多两星,一星给IP,一星给大超。
看第一集时候虽然摸不着头脑但是被大超的颜值和演技吸引着看下去,也看到一些影评说4集以后主线清晰会好看,然后坚持看到第五集还是看不太明白,找了几个豆瓣介绍背景故事的长影评看了,觉得猎魔人这个IP真的叼,对后面的剧情很期待,又坚持看,看到第八集结束,回想整个剧情,心里一万个弹幕wtf???????
首先是选角,我不知道原作把叶奈法写的多美
烦透了美剧近些年的叙事方式,烂大街的各种倒叙、插叙、多线叙事。却很喜欢《西部世界》。其实,不是厌恶叙事方式本身,只是认为叙事方式应该服务于剧情和角色塑造。比如本剧,母狮子临死前告诉外孙女,“杰洛特是你的宿命”,如果这里插叙杰洛特与外孙女(这个挺讨厌的小孩叫什么?)的渊源,既能解释“宿命论”的由来,也能解释母狮子为什么最终接受这种宿命。但是本剧,母狮子分明一直抵触杰洛特,最终的接受莫名其妙。
当叙事方式对剧情刻画和角色塑造毫无意义的时候,实在不能理解,三线叙事还有什么意义
【猎魔人 第一季】巫师三来的,感觉还不错
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